Archive for the 'CG' Category

20
Aug

Weapon - Monster Cock

這是兩個月前在公司的一個小型比賽里花了3天完成的作品﹐發佈的標題為”WEAPON”﹐我當時真的是提不起勁來作任何多餘的事情﹐可是沒得選擇﹐無論好壞我都必須完成它﹗反正都要作了﹐那就來點誇張搞怪的吧﹗就這樣我完成了這把”魔匕”﹗。。。。。。最後的成果其實自己還頗喜歡的~呵呵~

software : 3ds max 2009, Mudbox 1.0.6, Photoshop CS2

Description :

This weapon is inspiration from monster, meat, genital, tusk and teeth! Very poisonous, any live creature would dissolve in few second once stab. Originated in…… Ha! Of course direct from a monster penis! Only the strong and brave human can tame the weapon and become its master. If woman a holds the demonic weapon, the weapon itself can become 10 times harder and more toxic! HaHa~~

monster cock

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05
Jul

Bibi (3D character design)

 已經相當長的一段時間沒有創作任何3D作品了﹐這是最近利用公司的空閑時間製作的﹐順便可以訓練一下自己的3D Sculpting功力和了解3dsmax與shader的運用設定。

本身對這整體效果還相當滿意﹐這次的休閒之作再次燃起了我的創作欲﹐希望我心中的那團火是不會熄的﹗

Bibi - in game character design, real time shader.

software : 3ds max 2009

Mudbox 1.0.6

Photoshop CS2

http://www.gameartisans.org/gamecon/galleries/artwork.php?uid=6575&aw=4093

bibi

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15
Oct

Nokia 7610 modeling

這是大概七八個月前所作的吧,正確的時間已經忘了,只記得還在舊公司的時候由于非常得空而幫同事作的一個video project。

上兩個星期朋友突然需要一個handphone的3D modeling sample,很開心我還有存檔,可是舊的rendering效果不太好,我唯有從新打燈render過,不幸的是我的爛電腦已經無法負荷radiosity rendering所帶來沉重的壓力,只是test rendering已經花了我幾個晚上的時間!在final render (800X600) 的時候那爛電腦幾乎不能動!最后為了不要浪費太多時間便把antialiasing降低同時分6部分來render才有辦法順利完成!但效果始終無法達到自己的要求,看來我的電腦是時候拿去人道毀滅了!

PC
processor : p4 3.4Hhz
ram : 2GB
display card : NVDIA GeForce 6600 GT

Software
modeling : modo201
rendering : lightwave9.3
texturing : photoshopCS2

nokia7610

13
Oct

Stylized 3D characters Project

這是我幫本地一家國際廣告公司所制作的某服裝品牌的3D人物設計(大型海報), 原本是個非常有趣且發揮空間蠻大的一個project,可是后來卻變成我遇過最糟糕最麻煩的Project!

其實那廣告公司是第一次應用Stylized 3D character的概念在平面設計上,他們的設計靈感是來自“多年前”風靡一時Michael Lau的唐膠公仔,在設計制作前他們給了我一些圖片作參考,并畫了一些零散不完整的設計草圖(應該說是涂鴉才對)要求我根據他們的設計制成3D!我在沒有辦法之下唯有根據他們的“草圖”再從新設計過并制作成第一個3D character。他們第一次見到的時候非常滿意,并開始有無限的idea爆發!遺憾的是他們在3D制作這方面的知識幾乎接近于零(廣告公司一般上都不太了解production方面的東西),他們又想搞突破又怕客戶和大眾無法接受,結果便是東改西換,一時要characteristic一時要realistic,我前后為其它characters畫了不下30個設計草圖,尤其是那個女角色,幾乎用了我大半的時間在她身上!就這樣改來換去停停作作的拖了大半年才完成!而且最后的效果我已經不太滿意了。

間中他們還一直有不同的idea想要發展出不同系列的海報設計、網頁設計和服裝人體模型設計!到最后除了網頁設計外其它的都不了了之。最可恨的是那所謂的“國際”廣告公司竟然在最后只付我三分之二的款額!其它的都付諸流水了!會發生這樣的事,其實最大的原因是廣告公司內部溝通出了問題再加上負責這project的producer另就他職,造成之前的一些協定都成了一張無力的白紙了!

如今已經過了一年了,project case都close了 ,我只能嘆一聲~倒霉!那就是所謂的什么國際廣告大公司!

3d characters

01
Oct

水晶

01 October 2007

這是我幫朋友做的一個 Project,由于最初給的指示與我預期中的效果和他“最終”的要求有非常大的差距,沒辦法之下只好放棄這 Project,或許是我的溝通能力不太好吧! 呵呵~~ 不過反正東西都做了,為了不要浪費資源,就乘平時還有些時間就拿來重新 render 過!效果雖然并不十分的真,但自己還相當的滿意,算是給自己一個安慰吧!

01
Sep

3D modeling test

01 September 2006

 

这是一间 animation studio 给我的一个 modeling test,其实花了多少时间真的不太清楚,只知道用了5天放工后的时间来制作,我想总共花了大约25个小时来完成吧!其实根本不需要花那么多时间来完成,只因大部分的时间都花在研究和摸索 rendering 的效果!这是我第一次用 modo 来完成 modeling, texturing 和 rendering,感觉实在太棒了!不过还没到达理想中的效果,有待努力!

 

software: modo201 and photoshop CS2

 

 




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